职业:骑士
攻击并或回复魔法类技能:
交叉斩击(伤害 回复SP)
实用性排名:5颗星
用剑交叉挥舞,对前方最近的5个敌人造成2次25%伤害,每成功命中攻击时,恢复5SP
(根据视频似乎群怪效果也是每击中一次回复5SP,打完两刀恢复10SP)
技能评测:
没有SP(魔法)就没有输出!日常砍怪/BOSS回复SP的主要手段!
每秒回复SP--- 附加功能--- 单体伤害 ---群体伤害
10---无---50%攻击---150%(3只)
骑士的意志:(持续释放)
实用性排名:1颗星
用坚强的意识保护一切,按住键时无法移动,在半径1.5M内包括自己合队友,最多三个队友提高15%防御,0.5S回复3SP【0S冷却】
技能评测:
在对队友释放时,可将SP回复最大化,尤其适合不适应近战攻击的状态下使用
每秒回复SP--- 附加功能--- 单体伤害 ---群体伤害
6---------------- 无 ------------无------------无
攻击并消耗魔法类技能:
钉刺剑:(伤害 消耗SP 退怪)
实用性排名:4颗星
消耗SP10,用盾牌推开最多5个敌人并造成60%伤害,30%概率晕1.5秒。连续按键将在推开敌人后追加一个前刺的攻击并消耗5SP,造成180%伤害【0S冷却】
技能评测:
平时练级包括对BOSS攻击时的主力技能
伤害单体--消耗SP--每点SP伤害率--冷却时间--对群伤害(怪物8只时)
240%------ 15------- 16(本职业最高)- 0------ 300%
追击盾:(伤害 消耗SP 减防)
实用性排名:3颗星
消耗Sp10,把盾牌扔向前方9M内的一个敌人造成75%伤害,并10S内防御下降15%,冲撞敌人的盾牌最多反弹到2个敌人造成额外伤害。【0S冷却】
技能评测
进行攻击前首要使用减防/拉怪,不推荐无限使用
伤害单体--消耗SP--每点SP伤害率--冷却时间--对群伤害(怪物8只时)
75% -------10-------- 7.5-------------- 0 ----------225%
神圣冲击:(伤害 消耗SP 退怪)
实用性排名:2颗星
消耗SP40,给予剑神圣的力量,向前方6M内最多8个敌人造成280%伤害。受到攻击的对方20%几率2秒内无法移动【5S冷却】
暴怒刀阵:(伤害 消耗SP 拉怪 倾泻SP)
实用性排名:1颗星
消耗SP20,挥起大剑对周围最多8个敌人造成2次65%的伤害,并把敌人稍微拖到自己身边【0S冷却】
技能评测
在SP回复极快的情况下倾泻SP对群怪使用,比如牧师/法师的魔力无限之类的技能持续中
伤害单体--消耗SP--每点SP伤害率---------冷却时间--对群伤害(怪物8只时)
130% -----40 -------3.25(本职业最低)-- 0---------- 1040%
BUFF类技能
骑士号角:(BUFF)
实用性排名:2颗星~5颗星
对半径3M内的自己合最多5个队友下达攻击命令,10秒内提高力量和30%攻速【180S冷却】
技能评测
斩杀类技能,战斗持续时间长的话,开场用一次,BOSS快死前用一次,平时没多大用,不过如队友如标飞/射手/红眼受到此BUFF的话估计会很虎。
极限防御:(BUFF)
实用性排名:1颗星~5颗星
10秒内自己为中心的9宫格产生盾牌之力,地区范围的队友受到物理伤害减少50%【180S冷却】
技能评测
除非无法避开伤害时,才使用 ,或许可以规避全团的秒杀型伤害!看你用的好不好咯
特殊位移类
持盾突击(伤害 消耗EP)
实用性排名:1颗星~5颗星
消耗2EP(耐力),突击至盾牌前3M,途中最多5个怪物推后2M,并附加55%伤害,技能使用时20%几率3S内攒带的盾牌完全防御效果增加15%
技能评测
日常时,怪会自动追过来攻击,使用价值不大,BOSS战时走位使用躲开攻击。
至于到底是躲开攻击还是冲到陷阱里面,看你咯
一些知识普及
1,这游戏没有MP,只有SP,虽然效果都一样。
2,目前不清楚是否有SP补充药剂,不过测评视频里都是使用“攻击并或回复魔法类技能”来进行补充SP
3,部分技能消耗SP用来打伤害,部分技能回复SP用来……回复SP,没SP就没法甩技能。
4,EP是耐久,用来使用公共技能,“气球飞行,攀岩”等等。也有部分职业技能需要消耗EP,参考17楼
5,目前不知道SP上限是多少
6,目前不知道EP上线是多少
被动技能
1,盾牌精通:(被动)
熟练使用盾牌,装备盾牌时,提高物理抗性和魔法抗性各30,完全防御设定提高5%
2长剑精通(被动)
能够更熟练的使用剑,装备剑时,提高攻击力5%,命中30
3战斗反击(被动)
完全抵挡敌人的攻击后,50%概率3秒内所有攻击发动暴击。
点评
1技能:拿盾的防御高点很正常嘛。。至于完全防御。。。可能是100%抵抗伤害的格挡。具体不明。。
2技能:大部分职业都有的武器精通。
3,技能:首先要完全抵挡。。。接着还有50%概率。。或许提升被动等级会更有效吧。。
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