在怪物猎人OL中,防具又被分为近战和远程防具。那么这些不同的防具具体又有哪些属性呢?一起跟随小编过来看看吧,祝大家游戏愉快。
防具技能属性介绍:
1、速食
10:速食(食用速度加快)
-10:慢食(食用速度减慢)
2、千里眼
10:探知(可知道地图中大型怪物的位置)
15:自动标记(可知道地图中大型怪物的濒死状态便于捕获)
3、逆境
10:不屈(每次死亡后攻击力和防御力都得到一定的提升,最多提升2次)
4、攻击
10:攻击力提升·小(略微提升攻击力)
15:攻击力提升·中(中量提升攻击力)
20:攻击力提升·大(显著提升攻击力)
25:攻击力提升·超(大幅提升攻击力)
30:攻击力提升·极(极大提升攻击力)
-10:攻击力降低·小(略微降低攻击力)
-15:攻击力降低·中(中量降低攻击力)
-20:攻击力降低·大(显著降低攻击力)
-25:攻击力降低·超(大幅降低攻击力)
5、观察眼
10:观察眼(在怪物身上存在染色效果时,可以知道大型怪物什么时候能被捕捉)
6、耐力回复
10:耐力回复 1(略微增加耐力回复速度)
15:耐力回复 2(显著增加耐力回复速度)
20:耐力回复 3(大幅增加耐力回复速度)
-10:耐力回复-1(略微降低耐力回复速度)
-15:耐力回复-2(显著降低耐力回复速度)
7、痛击
10:弱点特效(击中怪物弱点部位时,有额外伤害加成)
8、体力
10:体力强化 1(略微提升体力上限)
15:体力强化 2(中量提升体力上限)
20:体力强化 3(显著提升体力上限)
25:体力强化 4(大幅提升体力上限)
30:体力强化 5(极大提升体力上限)
-10:体力弱化 1(略微降低体力上限)
-15:体力弱化 2(中量降低体力上限)
-20:体力弱化 3(显著降低体力上限)
-25:体力弱化 4(大幅降低体力上限)
9、回复力
10:回复速度 1(回复能力略微增强)
15:回复速度 2(回复能力显著增强)
20:回复速度 3(回复能力大幅增强)
-10:回复速度-1(回复能力略微降低)
-15:回复速度-2(回复能力显著降低)
-20:回复速度-3(回复能力大幅降低)
10、高速设置
10:陷阱师(使用放置类道具时速度显著加快)
11、属性攻击
10:全属性强化 1(所有属性攻击的伤害略微提高)
15:全属性强化 2(所有属性攻击的伤害显著提高)
20:全属性强化 3(所有属性攻击的伤害大幅提高)
-10:全属性弱化(所有属性攻击的伤害衰减)
12、麻痹抵抗
10:麻痹免疫(不会进入麻痹状态)
-10:麻痹倍化(麻痹状态的时间增长)
13、特殊攻击
10:状态异常攻击 1(异常状态攻击的积蓄值少量增加)
15:状态异常攻击 2(异常状态攻击的积蓄值显著增加)
20:状态异常攻击 3(异常状态攻击的积蓄值大幅增加)
-10:状态异常攻击-1(异常状态攻击的积蓄值减少)
14、耐力消耗下降
10:飞人 1(耐力消耗降低)
15:飞人 2(耐力消耗显著降低)
-10:钝足(耐力消耗增加)
15、达人
10:见切 1(略微增加会心几率)
15:见切 2(中量增加会心几率)
20:见切 3(显著增加会心几率)
25:见切 4(大幅增加会心几率)
30:见切 5(极大增加会心几率)
-10:见切-1(略微降低会心几率)
-15:见切-2(中量降低会心几率)
-20:见切-3(显著降低会心几率)
-25:见切-4(大幅降低会心几率)
16、抗菌
10:耐菌(不会进入臭气状态)
17、气绝抵抗
10:气绝减半(气绝状态的时间减半)
15:气绝免疫(不会进入气绝状态)
-10:气绝倍化(气绝状态的时间延长)
18、重击
10:破坏王(容易对怪物造成部位破坏)
15:破坏神(更容易对怪物造成部位破坏)
19、底力
10:火事场力 1(体力较低时,防御力提升)
15:火事场力 2(体力较低时,防御力和攻击力得到提升)
20:火事场力 3(体力较低时,防御力和攻击力得到大幅提升)
-10:不安(体力较低时,防御力和攻击力减少)
20、震地减轻
10:耐震(不受到震地效果的影响)
21、加护
10:精灵的守护(一定概率受到的伤害值降低)
15:精灵王的加护(较大概率受到的伤害值明显降低)
-10:恶灵的守护(一定概率受到的伤害值增加)
-15:恶灵王的加护(较大概率受到的伤害值明显增加)
22、饥饿感
10:饥饿感减半(耐力上限的自然下降速度变慢)
20:饱腹(耐力上限值不会减少)
-10:饥饿感增加(耐力上限的自然下降速度变快)
23、荷尔蒙
10:吸引(当队伍中存在异性的情况下,攻击力得到一定提升)
24、挑战者
10:斗魂(当怪物愤怒时,猎人攻击力会获得提升)
25、抗风压
10:风压小无效(免疫怪物造成的小型风压)
15:风压大无效(免疫怪物造成的小型和大型风压)
20:龙风压无效(免疫怪物造成的小型和大型风压以及古龙造成的龙风压)
26、会心术
10:暴击(当持续一定时间不暴击时,下一次攻击必定暴击)
27、广域化
10:广域化 1(当自己使用恢复道具时,对一定范围内的队员提供一定比例的效果)
15:广域化 2(当自己使用恢复道具时,对同区域内的队员提供较大比例的效果)
20:广域化 3(当自己使用恢复类及肉类时,对同区域内的队员都提供较大比例的效果)
28、锋利度
10:业物(攻击时降低斩位消耗)
15:无锋(攻击时大幅降低斩位消耗)
-10:钝刀(攻击时增加斩位消耗)
29、孤注一掷
10:卸甲(当血量值较高时,通过降低防御力增加伤害)
30、猎人生活
10:野外生存(搬蛋时移动速度增加,并且偷盗免疫)
31、气候
10:气候适应(不会受到狩猎场内的气候影响)
32、防御
10:防御力提升小(略微提升防御力)
15:防御力提升中(中量提升防御力)
20:防御力提升大(显著提升防御力)
25:防御力提升超(大幅提升防御力)
30:防御力提升极(极大提升防御力)
-10:防御力降低小(略微降低防御力)
-15:防御力降低中(中量降低防御力)
-20:防御力降低大(显著降低防御力)
-25:防御力降低超(大幅降低防御力)
33、体术
10:体术 1(略微减少翻滚及受身的耐力消耗)
15:体术 2(显著减少翻滚及受身的耐力消耗)
20:体术 3(大幅减少翻滚及受身的耐力消耗)
-10:体术-1(略微增加翻滚及受身的耐力消耗)
-15:体术-2(显著增加翻滚及受身的耐力消耗)
34、回避距离
10:回避距离 1(增加翻滚的移动距离)
15:回避距离 2(大幅增加翻滚的移动距离)
35、火属性攻击
10:火属性攻击强化 1(火属性攻击伤害略微提升)
15:火属性攻击强化 2(火属性攻击伤害显著提升)
20:火属性攻击强化 3(火属性攻击伤害大幅提升)
-10:火属性攻击弱化(火属性攻击的伤害衰减)
36、睡眠耐性
10:睡眠免疫(不会进入睡眠状态)
-10:睡眠倍化(进入睡眠状态的时间延长)
37、气息
10:隐匿(不容易成为怪物的目标)
-10:挑衅(更容易成为怪物的目标)
38、认真
10:力之解放 1(攻击或受击时有几率获得效果:会心略微增加、飞人 1、体术 1,持续90秒)
15:力之解放 2(攻击或受击时有几率获得效果:会心大幅增加、飞人 2、体术 2,持续90秒)
39、毒抗性
10:毒减半(中毒时DBUFF时间减半)
15:毒无效(毒属性DBUFF无效)
-10:毒倍化(进入毒状态的时间延长)
40、剑术
10:心眼(攻击时不会弹刀)
41、雪山达人
10:雪域独行者(在雪山范围内伤害增加,且不受环境影响)
42、蝶舞
10:化蝶(奥义槽全满时增加攻击力和防御力)
43、冰属性攻击
10:冰属性攻击强化 1(冰属性攻击伤害略微提升)
15:冰属性攻击强化 2(冰属性攻击伤害显著提升)
20:冰属性攻击强化 3(冰属性攻击伤害大幅提升)
-10:冰属性攻击弱化(冰属性攻击的伤害衰减)
44、研磨师
10:砥石使用高速化(能够快速使用砥石进行磨刀)
45、雷属性攻击
10:雷属性攻击强化 1(雷属性攻击伤害略微提升)
15:雷属性攻击强化 2(雷属性攻击伤害显著提升)
20:雷属性攻击强化 3(雷属性攻击伤害大幅提升)
-10:雷属性攻击弱化(雷属性攻击的伤害衰减)
46、强韧
10:看破 1(受到攻击后10秒内再次受到的首次攻击伤害降低,一段时间内仅触发一次)
15:看破 2(受到攻击后15秒内再次受到的首次攻击伤害显著降低,一段时间内仅触发一次)
47、根性
10:根性(在剩余一定体力的情况下,不会被一击必杀)
48、听觉保护
10:耳栓(可以抵御部分大型怪物的咆哮)
20:高级耳栓(可以抵御大多数大型怪物的咆哮)
49、伏击
10:刺杀术 1(非怪物仇恨目标时额外增加少量伤害,但对怪物的仇恨变高)
15:刺杀术 2(非怪物仇恨目标时额外增加伤害,但对怪物的仇恨变高)
50、龙属性攻击
10:龙属性攻击强化 1(龙属性攻击伤害略微提升)
15:龙属性攻击强化 2(龙属性攻击伤害显著提升)
20:龙属性攻击强化 3(龙属性攻击伤害大幅提升)
-10:龙属性攻击弱化(龙属性攻击的伤害衰减)
51、通常强化
10:通常弹&连射矢强化(增加连射矢和通常弹的伤害)
52、贯通弹解放
10:贯通弹LV1装填数 3(使得弩可以使用LV1贯通弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
15:贯通弹LV1/LV2装填数 3(使得弩可以使用LV1/LV2贯通弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
20:贯通弹LV1/LV2/LV3装填数 3(使得弩可以使用LV1/LV2/LV3贯通弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
53、散射强化
10:散弹/矢强化(增加散弹和散射矢的伤害)
54、贯通强化
10:贯通弹/矢强化(增加贯通矢和贯通弹的伤害)
55、散弹增加
10:散弹LV1装填数 2(使得弩可以使用LV1散弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
15:散弹LV1/LV2装填数 2(使得弩可以使用LV1/LV2散弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
20:散弹LV1/LV2/LV3装填数 2(使得弩可以使用LV1/LV2/LV3散弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
56、榴弹增加
10:榴弹LV1装填数 2(使得弩可以使用LV1榴弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
15:榴弹LV1/LV2装填数 2(使得弩可以使用LV1/LV2榴弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
20:榴弹LV1/LV2/LV3装填数 2(使得弩可以使用LV1/LV2/LV3榴弹,如果已有该子弹,则弹夹变长)
57、快速装填
10:上弹速度强化 1(弩子弹装填的速度略微提升)
15:上弹速度强化 2(弩子弹装填的速度中等提升)
20:上弹速度强化 3(弩子弹装填的速度显著提升)
-10:上弹速度强化-1(弩子弹装填的速度略微减少)
-15:上弹速度强化-2(弩子弹装填的速度中等减少)
以上就是小编为大家带来的怪物猎人OL近远防具技能一览表_防具技能属性大全的全部内容了,希望大家喜欢哦~
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