炉石传说探险者协会机械法
卡牌解析:
1、魔能机甲:
卡组重点之一。之前带两个是为了早点抽到,但是经常出现两个魔能卡手的情况,又要腾出卡位给矮人,所以带一个。越早下越好,战士和牧师这种单解能力强的(特别是牧师的灭)有跃迁减费or对面手牌不多的情况下果断下,不然后面没机会下了。德鲁伊嘲讽多,最好手里有火球解熊德或是场面优势的情况再下,冰法绝对绝对绝对x100不要下魔能!!中速骑我也不推荐下魔能,被城管基本输定了。不要心疼被烧牌,欧洲人还可以变相压缩牌库呢…
2、传送门:
有人说传送门是橙卡传送门,但是实在是不稳定。确实脸好的人可以带两张,但是我只带了一张,另一张法术带的实用性比较强的变猪。
3、变形术:野猪
没沉默代表没法过墙。快攻过不了墙还能算快攻?董大师,战争古树这种,用手撕实在是很影响伤害。变猪还有个作用就是斩杀,机械法这种后期手牌跟不上的卡组,越高的斩杀能保证越高的胜率。
4、布莱恩o铜须:
卡组的重点之一。324的身材其实不算特别优秀,但是起码4费以前并不好解,低费法术大多数是3伤。
机械 矮人 炎术士可以轰出机关枪八连发,清场带偷血效果拔群,谁用谁知道,后期返场能力也很强。
比较靠谱的用法有三种,第一种是2费机械3费铜须4费着火啦,第二种是后面吵吵 铜须combo一起出,6费左右轰出8发机关枪。还有一种就是7费场上有机械直接矮人 着火轰一波。
和|,鬼父和苦痛先解了才能轰,奴隶主千万不能轰..好在现在奴隶战并不多。铜须还有个效果就是工匠镇直接变成55,强行变成大怪还给2零件,也是很不错的收益。
5、布林顿3000:
这个也很关键,斩杀技之一。副作用是也会给对面一把武器,但是其实这个副作用真的是很小和火车王一个性质…机械法是极端攻击型卡组,除了猎人和提速魔能德是互怼,其他都是机械法攻对面守。
一般下布林顿有两种情况,一种是你碎雪吵吵站场不怕对面有武器,下了稳赚。第二种是已经要斩杀了…所以说副作用其实真的很小,比较坑爹的情况就是给了对面血吼或是被囚徒坑..不过现在带囚徒的卡组真心少。
布林顿能提供很多很棒的武器:角斗士长弓,血吼,死亡之咬,奥金斧,萨满的风怒锤,盗贼的大刀等等,除非你脸黑到把把圣光正义,不然最不济也是个2攻。
附一个和布林顿有关的逗比小故事:有次打刀油贼,对面dz违背了伟安生不解机的原则解了我收割机,掉了个终极驾驶员老周…对面贼觉得毒药我没用,刷了两个毒药,还发了个打得不错….结果我布林顿一下掏出了个血吼,毒药x2一刀送他上西天!求此盗贼心理阴影面积~
6、安东尼:
卡组重点之一。现在的环境连T7猎都因为抢不死各种雷诺老司机濒临灭绝,没有大哥不能打后期的卡组就是半残。安东尼配合零件(尤其是隐身)是老牌必杀技就不多说了,有时判断好对面的解牌,如果手里没有零件有火球也可以裸下,毕竟7费7血没场面也不好解。
职业对阵:
(以下优劣都是我自己直观的感觉)
1、佛祖骑(均势):
打佛祖十分考验机械法的经验..有人说无脑打脸逼佛祖解你,但是佛祖现在低费的生物质量也非常高.护盾机器人可以直接打掉王师傅,奥秘守护者不小心就能变成34吃你机械,还要解飞刀防止飞刀 动员,小报告兵和小蜘蛛也可以把各种3费机械吃成2血用奉献A掉。
非天胡的情况下除非你随从出的很顺,手里又有火球 冰箭,不然佛祖被你6费以前抢死我只能说对面是白痴。打佛祖要围绕炎术士清他各种报告小蜘蛛,占据场面优势来打,6费的时候你如果有场面,他血又被你打的不高,基本就赢了。
我个人是倾向顶着复仇把对面的怪清干净的,因为你不知道他脑袋上顶的是复仇还是争强好胜,无脑打脸的话如果对面的11都变成22的话你就崩了,而且有些佛祖是带徐锦江的,不解报告徐锦江一上来一群33你也gg。
就算触发复仇,只要我们有场面,处理的手段还是很多的。
2、中速骑(均势):
比谁铺的狠。
恶魔园(小劣,新版恶魔园大劣):
遗物 海巨人恶魔园我打不过…其他恶魔园还能一战,就是比谁铺的狠。喜闻乐见的小鬼打2什么的,基本就很有胜算。加入了矮人以后炎术士8发机关枪经常能有效返场,毕竟恶魔园11怪很多。
3、宇宙术(大劣):
雷诺爹威武,不管你服不服反正我是服了..
4、手牌术(均势):
5费前打到15血要停手,卡他融核巨人架墙。这个看脸了,前期手顺中期又抽到法术斩杀的话就很好打。
5、德鲁伊(小优到大优):
各种德是主要上分途径..要重点针对2费的豹骑士,先手没有冰箭王师傅的话留121发条侏儒也可以,总之二费小火球点也要第一时间解掉。
只要对面没有激活跳大怪基本还是很好打的。提速的魔能德就是比谁快了,我们这有低费的王阿姨嘲讽还有冰箭和冰冻零件可以处理魔能,还有4费打6的法术斩杀,总体来说除非卡手,对面一般是没我快。
遇到过几次带龙蛋小软的那种魔能德,速度简直爆表…这种55开吧。
6、土豪战(小劣):
还是很烦怒袭。天胡不讨论,比较靠谱的开局是是1费王师傅2费吵吵,三费跃迁 碎雪。手里有碎雪和吵吵的话先吵吵,4费的时候场攻如果有个7~10左右就别再下怪了,没手牌被乱斗很尴尬的。
7、猎人(小优到大优):
现在连T7都开始带毒蛇了,所以有奥秘 飞刀的情况下没冰箭不要随拿随从换飞刀,可能会解崩自己。5费防一下飞刀放狗返场。
8、法师(火妖法小劣,冰法大劣):
火妖毕竟是天选之人的卡组,脸好的完全打不过,但是脸黑的可以吊打。起手有1费随从不要急着丢,留着破镜像,被复制到收割机之类的可以投了。零件拿来破反制。
冰法基本很难打,在他出红龙之前抢出2个冰箱吧..注意要打到1血再触发冰箱,所以要算好伤害。
9、萨满(大劣):
我没骗你们玩萨满!!可是机械法真打不过萨满…各种萨满,尤其是最近的天师萨真的很难打,他们对铜须战吼的利用率比我还高,而且还有低费打3这种致命的AOE…没想到啥好办法。
10、盗贼(均势到小劣):
刀油贼是怕他aoe,毒药乱舞能够把你场面解的干干净净。起手无脑找碎雪,盗贼解不掉碎雪的话胜算就很大。总之还是尽量抢死他,贼的奶量只有一个老司机一个大地(现在中速卡组多,一般不会带双老司机)。贼对快攻起手是不留闷棍的,但是对面如果4费的时候伺机代发疾跑过了一波牌,你5费就别下魔能了…亡语贼遇得到不多,都赢了,感觉打法跟刀油贼差不多..谁有经验可以分享下。
11、牧师(大劣):
脏牧,环牧,龙牧这三种,除非对面卡手,不然都是大劣..主要神圣新星 圣光炸弹这两个aoe太烦了,而且恩泽大怪很容易白吃这边的机械。环牧还有个奥金尼 环,连炎术士都能A死。还好现在环境牧师很少。
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