之前有人讨论沼泽调谐、穿透迷雾和骇人盛宴的加成问题,有些朋友认为骇人盛宴这种主属性百分比加成技能不算A类增伤,而是独立增伤,骇人盛宴与灵魂收割相对独立没有收益递减,于是做了以下测试。
前面一张图为无buff状态,智力为9456,左上角有一颗球和五只僵尸,上去把球捡起来并来次收割,后一张图为5层收割和一层球的状态,智力为11820,那么让我们计算以下这两种buff状态下的智力加成情况:
11820 / 9456 = 1.25 = 100% 15% 10%
骇人盛宴和灵魂收割的加成都体现在面板上,我认为划定到A类增伤完全没有问题,有人会说主属性的加成和其他一些buff类和debuff类技能增伤是独立的啊,怎么能都算A类,我倒是觉得完全没有问题,谁也没规定A类里面不能有几个子类,每个子类之间不能互相独立。
所以我们可以得出以下结论:
1.骇人盛宴与灵魂收割为主属性类A类增伤,两者计算方式为加法而非乘法,存在收益递减。
2.当前版本可以全程保证5层收割状态,所以N层盛宴收益分别为8.7%*N。
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