1、调整五大能力对于属性的加成
以下来自红尘宝典:
体质每提高1点,气血值提高10点。
力道每提高1点,外功攻击提高0.15点,外功破防提高0.25点。
根骨每提高1点,内功会心等级提高0.3点,内功会心效果等级提高0.15点。
身法每提高1点,外功会心等级提高0.3点,外功会心效果等级提高0.15点。
元气每提高1点,内功攻击提高0.18点,内功破防提高0.25点。
让我们来看看现在的加成:
体质每提高1点,人物最大生命值增加10点。
力道每提高1点,人物外功攻击提高0.25点,外功破防提高0.25点。
根骨每提高1点,人物内功会心等级提高0.3点,内功会心效果等级提高0.15点。
身法每提高1点,外功会心等级提高0.3点,外功会心伤害提高0.15点。
元气每提高1点,内功攻击提高0.3点,内功破防提高0.25点。
于是,我们能看出来,体质不动,力道上,每提高一点,外功攻击降低了0.1点,根骨身法没动,元气上,每提高一点,内功攻击降低了0.12点。可以说是削弱了力道和元气对于攻击的加成,也许力道职业dps更难进本了?元气不再是dps之父?让我们拭目以待。
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