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    网络游戏,DOTA2 9月25日更新6.85版本英雄技能改动说明,游戏攻略

    字号+作者:网游攻略 来源:youmanw.com 2021-02-08 14:33 我要评论() 收藏成功收藏本文

    今天小编给大家带来的是关于DOTA2 9月25日更新6.85版本英雄技能改动说明,小伙伴们一起来看一看吧。'...

    今天小编给大家带来的是关于DOTA2 9月25日更新6.85版本英雄技能改动说明,小伙伴们一起来看一看吧。

    网络游戏,DOTA2 9月25日更新6.85版本英雄技能改动说明,游戏攻略

      今天主客户端有一个408.5MB的更新 有6.85平衡更新内容 还有一个新箱子 新界面等等 下面开始正题

      综合更新

      净化不在对召唤单位有额外的伤害

      投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能

      投石车单位拥有80%的魔免

      远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 - 提供 15的攻速和 15%的攻击伤害

      远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 - 提供 2护甲,可叠加

      远古黑龙阵营单位的护甲减少2点

      修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,毒刺和中立野怪被动技能

      英雄更新

    网络游戏,DOTA2 9月25日更新6.85版本英雄技能改动说明,游戏攻略

      亚巴顿

      迷雾缠绕CD时间从 5减少到4.5

      回光返照的A杖伤害转移效果从35%提高到50%

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      炼金术士

      酸性喷雾伤害从 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30

      贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍

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      远古冰魂

      寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000

    网络游戏,DOTA2 9月25日更新6.85版本英雄技能改动说明,游戏攻略

      敌法师

      闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150

      法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15

    网络游戏,DOTA2 9月25日更新6.85版本英雄技能改动说明,游戏攻略

      痛苦之源

      虚弱CD时间从10降低为8

      蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160

      修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域

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      血魔

      三技能嗜血的成长由原来的100%-25%改成现在的75%-25%

      一技能加血由25%变成19/21/23/25%

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      赏金

      标记现在只提供被标记英雄的视野,而不是周围的视野

      标记提供队友的额外金钱由50/100/150变成40/80/120

      黑贤

      基础智力-2

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      ES老牛

      一技能F的伤害由125/175/225/275 to 110/160/210/260

      飞机

      一技能每个火箭的伤害由8/13/18/23变成7/12/17/22

      大招不再对魔免单位减速

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      哈斯卡

      三技能被动魔免叠加由4/5/6/7变成3/4/5/6

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      老鹿

      基础攻击力-4

      闪电风暴(三技能)弹跳范围由650变成475

      闪电风暴攻击力由80/140/200/260变成50/100/150/200

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      火女

      大招伤害由450/675/900变成450/650/850

      二技能伤害由120/160/200/240变成 80/120/160/200

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      猴子

      敏捷成长由3变成2.6

      二技能躲避的抬手由0变成0.1秒

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      屠夫

      腐烂伤害由35/60/85/110变成30/60/90/120

      腐烂减速由20/22/24/26% 变成27%

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      女王

      超音波(大招)伤害290/390/490 变成 290/380/470(A杖伤害325/450/575 变成325/440/555)

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      蓝猫

      一技能耗蓝70/80/90/100 变成 100

      一技能提供的视野范围由800变为600

      大招耗蓝由15 7%变为30 8%

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      炸弹

      炸弹被排除时不会再引爆

      炸弹可以被补刀斧或狂战斧排除

      排弹每个炸弹有10金币的奖励

      一技能冷却时间和耗蓝减少50%

      一技能伤害减少50%

      一技能不再有上限数量

      一技能二技能不再阻止野怪刷新

      一技能的炸弹不再可以完美叠加(可以离得很近)

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      尸王

      A杖不再对大招提升(之前提升伤害放大和补血)

      A杖提升一技能偷力量由4到10

      墓碑小僵尸伤害由41到35

      破坏墓碑需要固定次数的攻击:英雄3/4/5/7,小兵6/8/10/14

      二技能可以给墓碑回血1/2/3/4

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      冰龙

      大招范围内不再影响魔免单位,但是大招的对象仍然受到影响

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      Batrider

      烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40

      烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6

      增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方 英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。

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      熊猫酒仙

      元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600

      元素分离风暴元素的驱散冷却时间由8秒降低至6秒

      元素分离大地元素的投掷石块冷却时间由7秒降低至5秒

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      钢背兽

      刚毛后背的被动针刺扫射伤害阈值由250降低至230

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      半人马战行者

      反击的力量加成伤害系数由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

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      混沌骑士

      混沌一击现在在暴击触发时将降低目标5点护甲,持续8秒[护甲削弱在受到伤害前施加,与暗灭相同。幻象可以继承此机制,但多次触发不能叠 加。只有当触发暴击时才会触发此效果。]

      混沌一击的暴击伤害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%

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      陈

      赎罪的减速和伤害加深数值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%

      忠诚考验(伤害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120

      忠诚考验(伤害)的冷却时间由24降低至16

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      克林克兹

      扫射的冷却时间由45/40/35/30降低至40/35/30/25

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      水晶室女

      冰霜新星的冷却时间由15降低至13

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      黑暗贤者

      基础智力降低2点

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      戴泽

      剧毒之触的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

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      死亡先知

      驱使恶灵的恶灵数目由6/13/21增加至8/14/21

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      干扰者

      雷霆之击冷却时间由16降低至12/11/10/9

      雷霆之击现在只提供目标模型的视野

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      末日使者

      焦土的伤害/治疗量由12/18/24/30增加至12/24/36/48

      死亡的冷却时间由8降低至7

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      龙骑士

      火焰气息的攻击力降低效果持续时间由8秒增加至11秒

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      卓尔游侠

      精准光环的攻击力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%

      精准光环的冷却时间由120秒降低至100秒

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      大地之灵

      现在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩

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      上古巨神

      回音重踏的作用范围由475增加至500

      星体游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110

      星体游魂每个小兵获得的攻击力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15

      自然秩序光环的黏着时间由0.5秒增加至1.0秒

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      魅惑魔女

      自然之助的小精灵数量由3/5/7/9增加至4/6/8/10

      推进不再是攻击特效

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      谜团

      午夜凋零的施法点由0.2降低至0.1

      午夜凋零的作用范围由600降低至550

      黑洞的作用范围由400增加至420

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      矮人直升机

      火箭弹幕每枚导弹的伤害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[总伤害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]

      召唤飞弹不再穿透技能免疫

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      祈求者

      智力成长由3.2增加至4.0

      灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成由20->80增加至30->90

      阿哈利姆神杖现在将为所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级

      最高等级的超震声波将保持原本的点目标释放机制[现在超震声波在最高等级不会变成无目标技能,此改动不会影响技能本身的效果。

      以上是小编为大家整理的DOTA2的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在游漫之家!

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