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    单机游戏,太吾绘卷2月18日更新了什么 v0.1.8.8版本更新内容介绍,游戏攻略

    字号+作者:单机攻略 来源:youmanw.com 2021-02-07 14:56 我要评论(-.-) 收藏成功收藏本文

    这几日太吾绘卷又进行了一次更新,这个的更新内容还算是比较多的,在这里小编整理了一下为大家带来了这篇太吾绘卷V0.1.8.8版本更新汇总'...

    太吾绘卷是ConchShip Games研发的一款以神话和武侠为题材的独立游戏,这几日太吾绘卷又进行了一次更新,这个的更新内容还算是比较多的,在这里游漫网整理了一下为大家带来了这篇太吾绘卷V0.1.8.8版本更新汇总,感兴趣的朋友千万不要错过了。

    V0.1.8.8版更新汇总

    天材地宝奇遇:

    (天地异动,风云变幻之时,便是天材地宝出世之日,遭受天灾而被毁坏的地点,将有可能出现天材地宝)。

    地点在被天灾毁坏时,有可能出现寻找天材地宝的奇遇。

    通过天材地宝奇遇,玩家可以在奇遇终点获得数量和质量均十分可观的各类材料道具。

    奇书宝典更新:

    (故人托书世外来,不识真义智未开,青红未辨朱紫乱,皂白难分骨中埋)。

    奇书宝典出世的机率降低。

    实装获得奇书宝典的时节事件的图标。

    优化奇书宝典拥有者功力增长的速度、逻辑以及夺取奇书宝典的AI逻辑。

    根据人物的立场,拥有奇书宝典的人物只能从奇书宝典中悟出与其立场相符的功法。

    当人物获得奇书宝典时,不再增加入邪值,而是获得“执迷入邪”特性;当人物将某一奇书宝典研读完时,会获得“执迷化魔”特性。

    拥有“执迷入邪”或“执迷化魔”特性的人,平时与常人无异,但偶尔会失去理智,狂性大发,攻击所在地点的所有人物。

    玩家战胜狂性大发的人物时,可以选择救助此人,也可以废去此人的武功消除其执迷状态,可以为其了断,也可以唆使其袭击当前地点的其他人。

    太吾不会陷入“执迷入邪”或“执迷化魔”的状态,并且通过传承伏虞剑柄,也能够消除继承者的这类特性。

    新增互动:

    “莫逆之交”更名为“知心之交”,血亲、义亲、传人、结义、恋人、夫妻之间均能结为“知心之交”。

    推朋荐友:将自己认识的人物推荐给NPC,NPC将有可能在时节更替时去寻访被推荐的人物并与其结为“知心之交”。

    挑拨离间:挑拨两名NPC使他们结下或加深仇怨,若被挑拨的双方已有“血海深仇”,将会促使被挑拨者向仇人寻仇。

    化解仇恨优化:

    化解仇怨的方式更加丰富,不再全部要求名誉,五种不同立场的人物,将会对玩家有不同的要求。

    仁善:可以不受限制地化解,但每次化解,均会增加与被化解者的“欠恩失义”。

    刚正:化解“誓不两立”需名誉不低于“名声败坏”;化解“血海深仇”需名誉高于“声驰千里”。

    中庸:化解“誓不两立”需与人物有一位共同的“知心之交”;化解“血海深仇”需与人物有三位共同的“知心之交”。

    叛逆:化解“誓不两立”需名誉不高于“立身扬名”;化解“血海深仇”需名誉低于“千夫所指”。

    唯我:化解“誓不两立”需与人物有一位共同的“誓不两立”或“血海深仇”;化解“血海深仇”需与人物有一位共同的“血海深仇”。

    单机游戏,太吾绘卷2月18日更新了什么 v0.1.8.8版本更新内容介绍,游戏攻略

    绳索道具功能实装:

    实装绳索类道具的图标。

    绳索调整为只能装备在代步栏。

    NPC不会主动装备绳索,也无法自行取下装备栏上尚未损坏的绳索。

    装备绳索会大幅减少人物的攻击速度、移动速度、卸力、拆招、闪避。

    玩家每次与装备了绳索的NPC战斗前,NPC会试图挣脱,导致绳索损耗,绳索的品级与NPC的实力会同时影响绳索被损耗的概率。

    玩家可以在与外道的战斗准备阶段选择要使用的绳索,战斗结束后,将有可能捕获这些外道。

    玩家可以将捕获到的外道收为同道,也可以放任他们离去。

    道具说明补充:

    在药引与毒物的道具说明中增加可炼制的药品的类型的说明。

    互动优化:

    与处世立场不合的NPC交谈时,不再减少好感,而是增加少量好感。

    与身份越低的NPC增加好感时,好感的增加量越多,最多可增加100%。

    当玩家向身份不允许婚配的NPC求婚时,NPC会告知玩家不可婚配的原因。

    在玩家向NPC请教功法时,NPC将不再传授其自身修习度未达到50%的功法给玩家。

    衣装互动“迁家徙宅”的成功条件由“需要人物戒心为0”调整为“需要人物戒心在100(1颗戒心)以下”。

    酒宴或茶会中请人喝酒或饮茶时,即使对方不喜欢酒或茶,好感也不再下降,并能够得到100%酒或茶增加的好感且降低对方的戒心。

    人物心情低落时,将有更高的机率发生“恶化关系”、“割袍断义”、“劳燕分飞”等事件。

    战斗调整:

    战斗后获得的基础历练值提高4倍。

    战斗或较艺后,人物所装备的功法或技艺书籍的研读进度增加量提高。

    大幅提高解救所有九至四阶失心人的成功率,略微降低解救二至一阶失心人的成功率。

    当玩家的同道被袭击时,将会触发袭击者与玩家的战斗。

    修复BUG:

    修复NPC有较低的可能与婴儿义结金兰的bug。

    修复狂性大发者袭击玩家人物时有可能不触发战斗的bug。

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