炉石传说天梯术士增多,各种形态的,有动物园,恐魔园,蓝龙术,手牌术,还有恶魔术。既然术士这么多,那么我们就去掉一张死缠,加入一张牺牲契约。
牺牲契约恶魔术卡组:
不光对阵术士,牺牲契约很有用,打猎人,打快攻,打铺场职业,有时候多5点奶,对对手来说是非常致命的。在危机的时候,牺牲自己残血的空灵,拉出二王。甚至拉出大王,小鬼首领,架起来。都是很不错的应对方式。
对阵动物园,如果场面上没4功以上的随从,手里又没aoe,对手的小鬼首领会令我们非常头疼,如果这时候手里有牺牲契约,那么不要犹豫,这并不亏,而且将会是很赚的。如果手牌里有暮光龙,或者aoe,那么还是把牺牲契约留给大哥吧。
优势对局:土豪战,奴隶战,改放骑,动物园,机械法。
55开对局:摸腿骑,t7猎,中速猎,手牌术,德鲁伊,火妖法
劣势对局:无(主流卡组)
留牌&打法
1、土豪战,奴隶战
留小软,小鬼首领,暗色炸弹,暮光龙,空灵,有空灵情况下可以留二王,后手可以留大帝(先手不留)。
在死亡之咬剩下一点耐久的情况下,小鬼爆破骗死亡之咬的第二下是非常赚的,特别是对抗奴隶战,别舍不得交,到了8费之后,用小鬼爆破就要非常谨慎了,一般是不能交的。
打豪战争取场面控制,双王牌猎人打豪战作用很大,控制住血量,尽早在不会被斩杀的情况下变大王,一旦变了大王,基本就锁定胜局了。
注:打战士是极大优势,基本是不会输的
2、改放骑
留死缠,小软,小鬼首领,暗色炸弹,暮光龙,空灵,有空灵情况下可以留二王,后手可以留大帝(先手不留)。
由于改放骑几乎没有斩杀线,猫头鹰尽量交给女王和丁丁,在变身大王后,对手是很难和你抗衡的。要注意的是尽量站住场面,由于卡组里只有2张aoe,所以不要乱交,不要被军需官一波起来,而你解不掉,这是对手唯一的机会。还有就是要防生平,在自己占据场面主动,对手没交生平的时候别铺太快。
3、动物园,机械法
留死缠,炸弹,猫头鹰(机械法不留)地狱潋滟,小鬼爆破,后手留空灵,有空灵情况下可以留二王
由于这套卡组里有机械法最怕的小鬼首领和小鬼爆破,所以不像大王术打机械法那样被动,前期不要太丢场面,拖到后期基本就稳了。
打动物园也是一样,很容易前期就能苟住,然后就稳了。
4、摸腿骑
留死缠,炸弹,小软,小鬼首领,130,小鬼爆破,后手可以留老司机,空灵,有空灵情况下可以留二王
小鬼首领和小鬼爆破是打摸腿骑的两张关键牌,这两张牌很容易就能帮助自己找回场面,至少不丢场面,同属于铺场卡组,为什么打摸腿骑的胜率要比动物园和机械法低呢?那么原因就是摸腿骑有神恩术这张牌,所以我们在打摸腿骑的时候,尽量不要屯手牌,把能用的费都用完。还有就是要防生平,在自己占据场面主动,对手没交生平的时候别铺太快。
5、t7猎,中速猎
留死缠,炸弹,猫头鹰小软,小鬼首领,地狱潋滟,老司机,后手留阿古斯,空灵,有空灵情况下可以留二王。有两个恶魔的情况下留牺牲契约
打t7可以裸下王牌猎人,精神控制技师,酸性沼泽软泥怪来保持场面上的不被动。尽量找到老司机,阿古斯,来确保自己的生命不够威胁,在不必要的情况下不要分流。
打中速猎相对t7,就比较好打了,这套牌的思路就是战场,战场,拖住,后期变大王打多数职业都是巨大优势。
6、手牌术
留猫头鹰,王牌,暮光龙,空灵,有空灵情况下可以留二王,后手可以留大帝。
打大王术就看排序了,对面准时下山岭,我们准时王牌,那优势巨大,其实还是看谁先变大王,谁先变谁就有巨大优势。每回合2费一个66对场面的帮助是非常巨大的。
7、德鲁伊
留小鬼首领,暮光幼龙,空灵,有空灵情况下可以留二王,还有大王,打德鲁伊大王一般是变不了的,空灵拉出来个3,15对德鲁伊来说是非常致命的,如果再架上阿古斯,那这把就很有机会,现在大多数德鲁伊已经不会带上黑骑士了。
和大王术一样依旧难打德鲁伊,暮光幼龙碰上丛林守护者是非常伤的,基本可以宣告这局的失败,所以,暮光龙和空灵同时在手,对手又没交老鹿的情况下,要先下空灵骗沉默,还要注意防9费一套14血的斩杀线。
8、火妖法
留猫头鹰(对抗科学家),小鬼首领,暗色炸弹,还有小鬼爆破。如果有空灵情况下可以留二王,大王。和打德鲁伊一样,大王对火妖法的威胁也很大,因为屁股大,难解。
不过昨晚听瓦利拉的小伙伴说,术士牺牲契约比较卡手,对阵像牧师作用基本没有~可以当黑科技试试。
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