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    单机游戏,怪物猎人xx勇气炼金风格片手剑操作心得分享,游戏攻略

    字号+作者:单机攻略 来源:youmanw.com 2021-02-06 02:24 我要评论(--) 收藏成功收藏本文

    《怪物猎人xx》这次新增加了勇气和炼金两个风格,这两个风格配合片手剑使用起来会如何呢?下面就浅谈一'...

    《怪物猎人xx》这次新增加了勇气和炼金两个风格,这两个风格配合片手剑使用起来会如何呢?下面就浅谈一下。

    勇气:起初我看见pv里那个疑似武士道的回避反击的时候其实我是失望的,不能控制打点的片手越飘越难用,但是实际用了几局勇气之后,发现这风格亮点还是很多的,起码比武士道那蛋疼风格强多了。

    首先最主要的,民工五连没删,说真的武士道就毁在删民工上了,真心可惜,有了五连暂且算是在可使用的范围内,然后看看连招:

    非勇气下:x(拔刀突进),x,x,y(收刀)x,x,a,a

    相比于强袭(工会)模式的五连多了一个收刀的动作(当然普通五连还在,随意看怪物动作选择),这个动作是带回避的,顺便能攒槽,因为可以蓄力,所以比之前的片手后跳好控制一些,后续接x则是跳斩然后继续连招,因为硬直不大,这个收刀动作以后可以派生为紧急回避或者大硬直下的接续动作使用,开发潜力不小

    勇气下:x(拔刀突进),x,摇杆 x a,x/a

    勇气槽满后,片手多了一个新动作,后/前空翻,靠摇杆控制方向,在翻滚过程中进行攻击,然后可以接一个真回旋,具体空翻有没有回避性能我还在试,不过真心觉得这是很舒服的一招,在民工五连没删的情况下,多出了一个高位移的攻击招,躲避和黏怪有了更多的选择,如果有回避性能那用处更多,这点暂且看以后,不过勇气通过少两个狩技槽换取的这个多种多样的连击与回避(纳刀)动作,不敢说动摇强袭片手的输出第一风格地位,至少这个风格可以站在强袭同一起跑线上是没问题的。开发过后,也许以后可以期待非常漂亮的片手视频也说不定。

    炼金:民工五连变成民工四连,当然接回旋变伪五连攒槽也是可以的,手感还是不错,各种道具的炼金也给了很大发展空间,总之是个不错的风格,不过这个风格感觉是偏辅助一点,即便三个狩技槽,如果想输出,强袭都五连对比四连会舒服不少,就别提紧张狩猎中去调和那些道具用了,增加攻击间歇对黏怪为主的片手没有好处,当然作为辅助,增加狩技积蓄的各类道具会给团队带来什么还是可以期待一下的,三个sp狩技也是亮点,不过还是那句话,很难输出用啊。

    总之,这次的两个新风格对片手来说比x推出的空战武士道风格好用的多,并非说空战武士道不好,但是至少在强袭压制下,片手除了辅助选空战(其实打异常还是强袭快)基本没其他风格出场机会,至于武士道蛋疼回避没卵用,还都削了五连难用的一笔,我曾经还特意去用了毛百次武士道,最后搞得我玩强袭都三刀跑,好难搞的。这次的新风格都没删五连(伪五也算)应该是卡表吸取了片手x风格不均衡的特点吧,至少这两个风格都是可以用的,而且潜力不错。期待正式版吧

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