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    单机游戏,文明6减少厌战情绪方法 文明6厌战情绪计算方法,游戏攻略

    字号+作者:单机攻略 来源:youmanw.com 2021-02-06 00:18 我要评论(--) 收藏成功收藏本文

    文明6中很多玩家不知道怎么减少厌战情绪,今天就为大家带来了文明6厌战情绪怎么减少,其中还包括厌战情绪计算方法,不了解厌战情绪的朋友可以参考下,一起来看'...

    《文明6》中很多玩家不知道怎么减少厌战情绪,今天就为大家带来了文明6厌战情绪怎么减少,其中还包括厌战情绪计算方法,不了解厌战情绪的朋友可以参考下,一起来看吧。

    算是个小型科普吧。全部厌战的相关数据都来自/base/assets/gameplay/data/globalparameters.xml。不爽的话可以自行修改。

    厌战计算基准值为

    24(远古-古典),32(中世纪-文艺复兴), 40(工业-近代), 48(原子-信息)

    之后根据战斗发生的地点乘以系数:国境内*1;国境外*2。 注意这是每次战斗,单位死亡是另外计算的。

    如果有一方有单位死亡,那么死亡单位的那方还要额外再加上基准值*3的厌战。

    注意厌战没有攻方和守方的区别。厌战点数同时对双方增加。守方如果一直在国境内作战,那么厌战点数会较小。但如果守方主动出击,到攻方境内去作战,那么守方的厌战点数反而会快速增加。

    每积累到400点厌战降低1点宜居度。优先从占领的城市开始减,然后是征服的城市,然后是本国人口最多的城市。产生厌战的城市和其距离交战地点的远近无关!

    交战中时,每回合降低50点厌战点数;和平状态时,每回合降低200点。

    签订和平条约时一次性降低2000点。

    降厌战的两个政策是各降25%厌战点数的积累速度(效果完全一样)。一起用则叠加为降低50%。

    共产的一个政策可以将国境内厌战的系数由1变成0

    以上就是文明6减少厌战情绪方法 文明6厌战情绪计算方法的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站游漫网将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!

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