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    网络游戏,暗黑3什么武器属性好 新手武器选择攻略,游戏攻略

    字号+作者:网游攻略 来源:youmanw.com 2021-02-05 19:20 我要评论(--) 收藏成功收藏本文

    武器一直是暗黑3玩家讨论的重点,任何一直职业的主要输出都是来自武器。但是对于很多新手玩家来说完全不理解这边武器到底好不好,下面小编给大家分享一下,'...

    武器一直是暗黑3玩家讨论的重点,任何一直职业的主要输出都是来自武器,一把好的武器可以助你轻松度过前期开荒阶段,一把毕业武器会让很多玩家喜极而泣。但是对于很多新手玩家来说完全不理解这边武器到底好不好,下面小编给大家分享一下,如何选择一把适合自己的武器,希望对新手玩家所以帮助!

    随着国服的开启,无论是论坛还是游戏的综合聊天中,总会有新手朋友问及武器选择的问题。武器,可以说作为全身所有装备中的根基,的确有必要弄明白,到底如何选择才更加合理。

    随着各位玩游戏的逐渐深入,一定会发现,D3是一款充斥着各种数值计算的游戏。甚至有玩家会觉得玩D3好比在做数学题。本人并非数据帝,也觉得玩游戏不应当变成做数学。然而,很多基础的东西,如果不弄明白,将会玩得一头雾水,同样会少很多乐趣。这也就是为什么我要给新手朋友分享认知一把武器的方法,因为它是基础中的基础。

    阅读引导:

    第一页:白字伤害大并不一定好;攻速是重点

    第二页:攻速不是快就一定好;带孔的武器很重要

    武器白色的数字越大,表示武器一定越好?

    理论上这句话并没有错。这也是很多新手朋友拿到武器唯一的参考依据——就是看大白字。只要看到比手上的数字大,就换上。另外一条新手朋友常用的参考依据是换装时的对比,如果是绿字显示的增加伤害,就换上。这种方法只能说大方向没有错,但并不绝对。大家必须明白,所谓武器的大白字其实是计算得到的结果。如何计算?就是下面要说的。

    认知一把武器的关键:DPH和攻速

    这是游戏中随便截取的一把武器。

    3740.6就是俗称的大白字,其实它表示的是一把武器的DPS(Damage Per Second),也就是伤害。它是如何计算得来的呢?

    注意到下面一行 2780-3726, 将他做一个平均,也就是(2780 3726)/2 =3253,它表示这把武器的DPH(Damage Per Hit),也就是伤害。顾名思义,你在战斗中每次攻击(释放技能)造成的伤害其实是基于这个数值的。再下面的1.15 就是这把武器的攻速。表示平均每秒种,这把武器可以攻击(释放技能)1.15次。明白这些,就可以计算3740.6了,大体来说,每秒伤害=每击伤害*攻速,也就是 (2780 3726)/2*1.15=3740.6(有误差)。

    其实真正会玩的朋友,拿到一把武器通常是不会看大白字的,而是看下面的武器DPH和攻速,再根据自身的技能、打法等等,来决定是否使用这把武器。

    更加详细的解析

    武器显示的伤害区间(DPH)其实也是一个计算得来的结果。

    以上面这把武器为例,“2780-3726”其实是:武器的底板伤害 加上“1390-1685点火焰伤害”再乘上“ 10%伤害”得到的。什么是底板?当你打到一把传奇武器,还未鉴定之前,它的大白字下面的那行伤害区间就是底板伤害。或者你找到铁匠,当你要打造一把武器的时候,也能够看到这把武器的初始底板伤害,如下图:

    红色圈出的部分就是底板伤害。一般来说,同一类型的武器(比如单手剑),它的底板伤害和底板攻速都是固定的。

    那么,假设你拾取了一把传奇单手剑,它的底板伤害是 168-392 ,它的底板攻速是 1.4 ,这时你通过鉴定,随机到的伤害是 “1000-1200点冰寒伤害”(假设),还有一条属性是 “ 8%伤害”(假设),那么这把武器的DPH就应该是:“(168 1000)*(1 8%) —(392 1200)*(1 8%)”,最终显示出的结果就是 “1261-1719点伤害”。

    武器攻速和其它装备攻速的关系

    上面一段我们知道了每一种类型的武器都有其初始的攻速(比如单手剑是1.4),那么如果你的武器随机到一条加攻速的属性,又将如何呢?如下图:

    这时可以发现这把剑的攻速变成了 1.47 ,很简单,因为单手剑的基础攻速为 1.4,1.4*(1 5%)=1.47。

    这样,我们基本上弄明白了绝大多数武器的DPH、攻速的构成原理,我们在捡到一把武器的时候,再也不用盲目地去看“大白字”去判断这把武器的好坏了。值得注意的是,武器上的“攻击速度提高X%”和其他装备上的“攻击速度提高X%”是不同的。归纳为一句话就是:武器上的攻速提升以乘法计算,其余装备的攻速提升先全部相加,再算乘法。

    举例:比如你现在手上拿着这把引剑,然后你的一个戒指上有“攻击速度提高6%”,手套上有“攻击速度提高7%”,那么你的人物的攻击速度就应该为:

    1.4*(1 5%)*(1 6% 7%)=1.66

    或者简单一点,直接用你的武器显示的攻速(每秒攻击次数)乘上其它装备的攻速之和,就是你的人物攻速,即:

    1.47*(1 6% 7%)=1.66

    武器上的各种元素伤害有区别吗?

    “ XXXX-XXXX点(火焰、冰寒、奥术、神圣……)伤害” 这类的元素伤害的描述,在计算之中都是没有任何区别的。而且技能所属的元素皆以技能符文上的描述为准,武器上的元素并不造成影响。(只有在极少数情况下,武器上的元素才会带来一些效果,新手朋友可以忽略。)

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