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    单机游戏,辐射避难所新手入门注意事项,游戏攻略

    字号+作者:单机攻略 来源:youmanw.com 2021-02-05 19:18 我要评论(--) 收藏成功收藏本文

    《辐射避难所》新梦玩家最容出现的问题无非就三种,建造问题、生产问题以及资源问题,那么新手玩家该怎么规划呢?下面小编为大家带来《辐射避难所》建筑技巧'...

    软件名称:
    辐射避难所 简体中文免安装版
    软件大小:
    263MB
    更新时间:
    2016-07-18立即下载

    《辐射避难所》新梦玩家最容出现的问题无非就三种,建造问题、生产问题以及资源问题,那么新手玩家该怎么规划呢?下面游漫网为大家带来《辐射避难所》建筑技巧、生产规划及资源获取等tips汇总,快来一起看看吧。

    一、建造类TIPS

    1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。

    2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3 (不用纠结有落单的房间了,强迫症患者还是继续纠结吧)。

    3、对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的,就是如下。

    A类房间---B类房间---电梯---C类房间---A类房间。

    以上,B和C类房间作为连接电梯的第一个房间,若不先拆除A类房间是无法拆除的,小盆友们,你们明白了吗?

    4、同类房间越多,建造价格也会越高。

    5、被岩石占用的空间要用瓶盖(钱)清除才能建造房间。

    6、房间种类随着避难者人数增加而解锁。

    二、生产类TIPS

    1、点击房间,圆圈所示字母(像这样的--> ① 圆圈里面是字母),为所需属性,

    Power Station电站是S(Srength力量);没力气怎么干粗重活。

    Water Treatment Station水处理站是P(Perception察觉力);一眼就能看出水是否有污染。

    Restaurant餐厅是A(Agility敏捷力);你见过服务员慢慢吞吞的吗。

    Living Quarters生活区是C(Charisma魅力);难怪C属性低的避难者死活就是找不到人啪啪啪。

    MEDBAY医疗站和Science Lab科学实验室是I(Intelligence智力);这个不用解释了吧,就学霸嘛。

    Radio Studio电台也是C,这个不难理解吧,哟哟切克闹。

    2、RUSH等于立即完成当前生产,“加速”功能大家不陌生吧,所以除非紧急情况,生产所剩时间不多就别手贱加速了。

    3、RUSH有2个点需要注意,Rewards奖励和INCIDENT事故,事故几率越高,成功RUSH获得的奖励就越大。

    4、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值(貌似也影响RUSH成功率,回头留意一下)。

    5、RUSH失败会出现火灾或者虫灾事故(暂时只发现这两种),所以孕妇较多的房间RUSH前请做好准备,房间多备几个全副武装的汉子来应对虫灾。

    6、在RUSH事故率较低时,应该尽可能去RUSH来获得瓶盖(钱)和避难者经验奖励。

    7、无论RUSH成功或失败,下一次RUSH的事故率必定会提高10%-20%左右,额外提高的事故几率随着时间回复到原先几率。

    三、其他TIPS

    1、避难者等级提升并不加属性,要建造Weight Room健身房、Classroom课室这类房间并安排进去才可以。

    2、Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)

    3、LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)。

    4、将避难者拖到避难所门外可以安排他/她去Explore探索,可以获得经验、瓶盖、装备。

    5、避难者L(Luck幸运)越高,获得装备和瓶盖的几率就越大(而且看冒险日志的时候发现,貌似经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,随便躲在暗处就没问题了,然后各种走到哪捡到哪)。

    6、安排避难者去Exlore的时候请给他最强力的武器和几根治疗针,这能大大提高他的探索时间并降低“意外”死亡率(睡一觉起来发现死了)。

    7、冒险日志里面很多有趣的事件和内心独白,例如遇到Yao Guai(妖怪?),打爆变异虫后觉得超级恶心之类的,玩过辐射的人应该轻松就能脑补到各种画面。

    8、Explore返回事件是冒险时间的一半(我没太留意时间,是之前看到一个贴里面有说)。

    9、把一男一女放进同一个生活区,既有几率出现“造人”事件(人物C值决定成功率)。

    10、多留意右下角“哔哔小子”菜单里的Objectives任务,完成奖励瓶盖和午餐盒,是前期获取瓶盖的最佳方式之一。

    11、有一个不知道是BUG还是设定,我在一个2X生活区下面建了个3X的电站,然后每次这个生活区发生火灾、虫灾的时候,只要等一会就自动转移到下面的电站了。

    例如 AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,推荐小伙伴把房间合并到最大(X3)后再考虑升级

    12、发现一些小伙伴经常被虫子或者土匪 屠杀,关于这一个问题,不少小伙伴都表明:“我有给避难者武器啊,怎么都打不死怎么破?”

    这个就涉及到数值问题了,你看看你那把枪攻击力多少?BB枪1点伤害别说打土匪了,虫子都打不死,武器伤害值越高,处理虫子和土匪就越快,我开午餐盒的时候抽到一个金卡火箭筒(看下图,附带人物属性)

    虫灾基本上10S内解决,土匪一般20-30S(打土匪时我会给他配个拿镭射手枪的跟(ji)班(you),基本“无敌”)

    放一张现在避难所的“剖面图”

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