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    单机游戏,群星(stellaris)科学与人口的关系分析,游戏攻略

    字号+作者:单机攻略 来源:youmanw.com 2021-02-05 19:14 我要评论(--) 收藏成功收藏本文

    群星(stellaris)科学与人口的关系分析。大家都知道,群星stellaris有不少玩家不知道科学与人口的关系怎么样,快来看看最新分析吧'...

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    群星(stellaris)科学与人口的关系分析。大家都知道,群星stellaris有不少玩家不知道科学与人口的关系怎么样,快来看看最新分析吧。

    我们假设研究理科文科工科科技各一项,每项需要的点数为C,10人口时总共需要3C点数

    每多一个人口加2%的科研点需求,我们假设多了X人

    目前研各研究一项科技所需要科研点数为3(1 0.02X)C

    我们假设新增加的X人中,其中比例为P的人在实验室进行研究,每个满级研究室提供7点研究点

    也就是这X人提供了(K 2)XP的研究点数。其中K为实验室等级

    设一开始10人口提供的研究点数为M

    于是有

    其中T(10 X)为人口为10 X时研发三种科技耗时,T(10)为十人口以下时研发科技耗时

    C为一项科技自身需要的点数

    M为10人口时固有的科技点数

    K为实验室等级

    X为超过10人口的人口量

    从结论上来说,只要0.02M-(K 2)P<0,那么科技研发就变快了

    也就是说当P>0.02M/(K 2)时,科技研发会变快

    懒人福利:

    结论,Y>(10 X)*0.02M/(K 2)时,科技研发速度变快,反之变慢

    Y为在实验室的人口,(10 X)为总人口,M为非人口的科研产量,K为实验室最大等级。

    从这个公式中可以得到的结论

    1.人口多了,请多放点在实验室干活的人,否则你的研究速度确实会被拖慢

    2.如果小国有很多星际研究站,你想要追赶他的科研速度会变得困难

    3.星际科研站越多,保持原有的科研速度就需要越多的科研人员

    4.更高级的实验室可以让你减少从事科研人员的数量来生产矿和电

    举个例子

    总人口100人

    太空研究站产出科研量25点,加上自带15点,共计40点

    实验室最大等级2级

    至少要有20人在实验室工作才能保证科研速度不慢于默认速度

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