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    单机游戏,GTA5 替换mod怎么变为添加mod 教程分享,游戏攻略

    字号+作者:单机攻略 来源:youmanw.com 2021-02-05 18:24 我要评论(--) 收藏成功收藏本文

    今天小编给大家带来的是关于GTA5 替换mod怎么变为添加mod 教程分享,小伙伴们一起来看一看吧。'...

      今天游漫网给大家带来的是关于GTA5 替换mod怎么变为添加mod 教程分享,小伙伴们一起来看一看吧。

      《GTA5》中替换mod和添加mod的区别在于,替换mod需要替换一些游戏本身的东西,而添加mod不用。

      以外网的法拉利488为例

      将488添加进YCA的4c车包为例:

      先将488模型改成你想要的名字比如

      488。 然后添加进去

      然后接下来是添加进数据的问题了:

      最简单的只需要添加进下面这几个数据就够了

      carvariations这个数据是车辆刷出的随机颜色,对应的改装件指引和灯光数据指引。

      所以我们可以负载前面的数据,比如我这里是4c的数据。 然后将<modelName>4c</modelName>改成你模型的名字 如 <modelName>488</modelName>。

      这个是改装件指引

      <kits>

      <Item>961_4c_modkit</Item>

      </kits>

      把961_4c_modkit改成默认的0_default_modkit就可以了。

      这个<lightSettings value="961" />是灯光数据指引,没有灯光数据改成0就可以了。

      然后保存替换

      handling数据很简单,复制作者给的数据 或者原模型游戏里的数据。

      然后<handlingName>4c</handlingName>把这个4c改成你的模型名字.比如 <handlingName>488</handlingName>

      然后保存替换。

      vehicles数据也是一样,复制作者给的, 或者原模型游戏里的数据。

      将这

      <modelName>4c</modelName>

      <txdName>4c</txdName>

      <handlingId>4c</handlingId>

      三个改成你的模型的名字 比如

      <modelName>488</modelName>

      <txdName>488</txdName>

      <handlingId>488</handlingId>

      然后保存替换。

      注意一点的是替换版的数据里声音数据是没有的,是这样的数据<audioNameHash />

      我们就要在这行添加上引擎声音的数据<audioNameHash>turismor</audioNameHash>。

      当然这中间你可以换其他车的引擎声。

      所有东西都保存替换好后就可以进入游戏输入模型名字 如488刷出来。

      以上是游漫网为大家整理的GTA5的具体内容,你的耐心观看就是对游漫网最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在游漫之家!

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