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高清《合金弹头》手游,我们的青春又回来了(图文)

时间:2020-06-30来源:游漫之家作者:佚名

相信在每一个街机玩家对《合金弹头》都有一种特殊的情怀,这款街机厅最具代表意义的射击游戏,曾让多少玩家牵肠挂肚。那个时代已经回不去了,但是属于我们的街机梦却一直保留着。
街机平台的《合金弹头》为什么这么受欢迎呢?创新的载具和爽翻的武器是最让玩家兴奋的核心,而Q版的人物形象和逗逼的动作出现在复杂的战争场景中,为游戏带来轻松活泼的氛围,大大降低了战争残酷,给人一种很亲切的感觉。蒸汽朋克的画风和场景,让每一个场景都如梦幻一般深入人心。而游戏中很多场景都有现实原型的,来自不同的国度,设计师在收集大量资料后精心设计,因此我们看到的每个场景都带有浓浓的各国风土人情。这也正是《合金弹头》系列的良心之处啊!
说实话近几年SNK授权的《合金弹头》太多了,让人略感审美疲劳。基本上大部分手游也就那样吧,消磨玩家的情怀。
像是什么《合金弹头:反击》《合金弹头:防御》,虽然保留了游戏风格,但完全是另一种玩法,没有得到游戏真正的精髓,始终无法找回当年的感觉。也正是这个原因,造成《合金弹头》相关手游很难真正的深入人心。
前几天看到天美工作室公布的《合金弹头》手游预告片,目前官方公布的名称为《合金弹头:代号J》,正式名称待定。感觉好像有点意思,因为第一眼就觉得非常熟悉。
从官方公布的游戏内容来看,游戏画面进行了革新,将很多由于像素时代技术的局限性,而没能呈现在大家面前的细节进行了重现,甚至可以清晰地看到BOSS身上每一块零件的细节。
从目前已有的信息看来,这款游戏应该是在努力还原原作,我现在就预告片来说说自己的感受。

场景还原

预告片中短短一分多钟的时间展示了不少的内容,而其中出现的场景全都是我们非常熟悉的。
这应该是大家最熟悉的场景之一吧!在《合金弹头》开始游戏后,看到的第一个场景就是这里。该地区大概位于东南亚的柬埔寨,因为出现了很多柬埔寨的特殊世界标识,像是:吴哥窟,巴戎寺和瀑布。


 
 
加宽的场景,视野更加清晰。到底感觉如何呢?大家自己判断吧!
其实Nazca公司在最初开发《合金弹头1》时,就已经表明游戏是架空题材。但玩家们却发现游戏中很多场景都有现实原型的,甚至部分战役还能对号入座。
《合金弹头1》一关的BOSS,当年有谁能够看出是一架飞机呢?游戏场景相对比较小,我们无法窥视全貌。直到多年后,看到了场景的原画图之后,才知道一关BOSS其实是一架坠落的飞机。
叛军将飞机占领之后,将上面的战斗单位全都利用起来,成为拥有强大火力的军事基地。


预告片中,在打败一关BOSS之后,主角直接从悬崖上面跳了下去直接就到达了二关场景。跳下悬崖的过程,将剧情连贯了起来。
《合金弹头1》二关:朗伯斯堡市
在《合金弹头》的后台中我们找到了火车站的原画图。没错,这里就是叛军用来运输物资的中转枢纽。游戏中很大程度的还原了原设图中的场景,并加入了战争之后的沧桑感。那个永远打不烂的时钟,以及被叛军占领之后使用的旗子,或许已经深深烙印在玩家内心深处了吧!
二关BOSS“破折号”,是当年新手玩家们的第一道坎,如果没有掌握跳入坦克的技巧,那这一关只能拼人头。对于上手的玩家来说,BOSS存在的意义就是刷分。在《合金弹头1》之后这架飞机还出现了很多次。
在预告片中,我们可以清晰的看到BOSS发射出来的导弹、溜溜球和机身,这时候我们才知道原来飞机的构造是这样的。天美工作室保留了游戏的Q版风格,并且让BOSS的整体设计看上去更加合理。
《合金弹头2》第四关:中国菜市场
这一关可是福利关卡啊!随着动感的、带有浓浓中国风的音乐《Back to the China》响起,玩家们一边射击一边寻找隐藏的道具,整体节奏轻松活泼,甚至让玩家忘记了战争场面的残酷。
几乎整个屏幕中出现的场景和摊位都是可以打的,出现的食物也是比较有中国风味的小笼包、蒸饺、鸡腿、烤肉、萝卜,以及小猪、小鸡和鸡公。天美打造的《合金弹头:代号J》还原了这个场景,打烂摊位一样可以爆出各种道具和食物。干净又宽敞的街道,所有的事物都一览无余,很有安全感
这一关的BOSS:Big Shiee,是一种大型两栖坦克,设计用于水上和陆地驰场,它配备了几门75毫米APDS加农炮,以及隐藏在前面的一门大型主炮。而它实际上又是一艘陆地战舰。
估计没有玩家知道四关的场景并不是无限的吧!玩家一直走一直走就可以走到尽头。小编连续投了好几个币才到达,期间全都死于时间耗尽,可想而知需要多久。正常玩的话,玩家是不可能发现的哦!
 
《合金弹头3》一关BOSS:寄居蟹
第一次玩《合金弹头3》一关时,总有一股末世沧桑感。整个场景眼到之处满目疮痍,处处断壁残垣,而那些在爆炸中幸存的爬行动物则被辐射成为巨型生物。没有人知道这里到底发生了什么,马克一行人奉命前往调查。
在场景的远处,我们隐约还能看到几颗没有爆炸的火箭,天知道叛军在此处进行什么实验。

在一关的最深处,玩家们遭遇了一只巨型生物的袭击,竟然是一只寄居蟹。在遭遇辐射之后,这只寄居蟹奇迹般的生存了下来,身体膨胀了不知几万倍。而叛军利用寄居蟹的特点,在它背上安装了加农炮,成为拥有超强能力的移动战斗单位。
其实当年的玩家一直都有一个疑问,一关BOSS场景到底有没有尽头呢?答案是没有的,因为就算玩家不射击,寄居蟹也会在移动过程中累死的。
 
通过这些内容我们可以看出,游戏极力保留《合金弹头》原版特色,各个场景基本都做到了最大程度的还原。这里可以确定天美和SNK团队有过细致入微的交流,按照最原始的设定手稿打磨新游戏,保留特色的同时又能达到画质巅峰。

玩法的还原和创新《合金弹头》的精髓其实就是载具的使用,我们可以看到在本作手游中的载具完全还原了街机。可以使用载具灵活躲避子弹。但是预告画面太短了,没有看到有没有保留跳入和跳出的无敌BUG,也没有看到其他好用的载具出现,如果这些都得以保留的话那就完美了。另外,我们看到BOSS有血量显示,这样我们就可以稳扎稳打,发现BOSS残血就穷追猛打。
 

武器弹药是《合金弹头》最精彩的设定,不知道当年你最喜欢的武器是什么呢?
游戏中威力最小的子弹是手枪,H弹和手枪威力一样,不过增加了射速。S弹是单次威力最大的子弹,F弹则是持续威力最大的武器,其他子弹像是C、D、R、I威力都是一样的,这在之前已经做过测评。
我们看到《合金弹头3》辐射螃蟹蜂拥而至的画面,此时玩家居然可以使用F弹进行吊打。要知道,曾经的我们走在这里是被蝗虫和螃蟹围攻,即使有G这种高科技武器,也无法一次性消灭这么多变异的螃蟹。现在好了,有了加强的武器可以选择,当年的结下的仇这次可以好好清算了。
《合金弹头》到如今已经出到了第七部,期间出现了大量有创意的子弹,可以说能够想到的子弹都出了,或许《合金弹头XX》中的T弹就已经代表着该系列子弹的完结。但是看到《合金弹头:代号J》新子弹后,我的心脏猛地惊了一下,这不就是我期待多年的寒冰子弹吗?


更要命的是寒冰子弹可以将整条河冻住,然后在河面上可以直接行走。也就是说,在本作中加入了最重要的元素:子弹可以和环境互动。那我就在想S、L、D、H、Z、T、I、C、F、R这些子弹在不同的环境中能打出什么样的效果呢?

熟悉的表情包再次回归。敌兵还是那么幽默,主角还是那么搞笑

 

看完预告片,希望天美这一次也不要辜负IP老粉的期待,把这个游戏做好。作为合金忠实粉丝,我还是小小期待一下下吧!
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